Nuestro departamento de diseño gráfico ha trabajado en multitud producciones cinematográficas y publicitarias. Aportamos a las marcas y agencias de publicidad nuestro trabajo creativo, reconocido ya por series número 1 en Netflix y HBO. Hemos creado las marcas ficticias que aparecen en la tercera temporada de Killing Eve. Creando la imagen corporativa de tiendas de alta costura, escaparates, carteles, diseño del packaging de bebidas, etc. Hemos creado la imagen corporativa, páginas web y spot publicitarios de multitud de marcas.
Creamos la interfaz y el contenido para dispositivos electrónicos, pantallas LED, monitores o proyecciones que aparezcan en un set de rodaje. Ayudamos a los directores a contar sus historias, potenciándolas a través de nuestros diseños. Conceptualizamos la idea de acuerdo a la narrativa del script. Diseñamos y creamos las animaciones que exija el proyecto. Nuestro departamento de desarrollo programa el software para que cumpla con las exigencias del guión y por último se integra o se construye en el set de rodaje. Trabajamos junto al Production Designer ofreciéndoles dos soluciones excepcionales: optimización del tiempo de trabajo y reducción de los costes totales.
Diseño e integración en el set de rodaje de los gráficos mostrados en los dispositivos electrónicos que se ven por cámara. Ayudando a construir el mundo que el director necesite.
La misión de CGonset es contar una historia a través de nuestras animaciones. Usamos como principio fundamental el arte y el diseño. Iniciamos el proyecto conceptualizando la idea de acuerdo a la narrativa del script. Creamos y damos vida a nuestros diseños, haciéndolos funcionales para crear una experiencia de usuario única. Por último, componemos la escena para que todo quede listo para la entrega. Trabajamos mano a mano con el productor durante todo el proceso.
Con nuestra app de desarrollo propio podemos hacer que los dispositivos integrados en el set de rodaje interactúen entre sí e incluso con los actores. Antes del rodaje, nuestro Computer Playback integra el software o app en los dispositivos digitales presentes en el set (ordenadores, tablets, smartphones, etc.). Durante el rodaje, los dispositivos pueden ser controlados por el propio actor, de esta forma, se facilita también el trabajo interpretativo del artista, que interactúa -de un modo intuitivo- con dichos dispositivos. Durante la grabación nuestro Computer Playback Supervisor se encargará del control de los dispositivos y nuestro VFX Supervisor se encargará de preparar los dispositivos para que pueda ser editados en postproducción en caso de que el director necesite realizar algún cambio posteriormente.
En la fase de postproducción, nuestro equipo creativo se encargará del diseño de los On-Screen Graphics y nuestro equipo de VFX será el encargado de la composición de los Screen Graphics en los dispositivos que aparecen en las escenas.
Nuestro partner, Massive Gravity, es el encargado de VFX. habiendo creado batallas, ciudades antiguas ya perdidas en el tiempo, extensiones de set digital imposibles de hacer de otra forma, ayudado a hacer viajar a los personajes en el tiempo, a herirlos de las formas más crueles y a involucrarlos en accidentes de tráfico sin que los actores corrieran el más mínimo riesgo para su integridad física. Todo esto lo hacemos involucrándonos desde la fase de pre-producción, poniendo al servicio de directores y productores nuestro talento , experiencia y la coordinación con el resto de nuestros departamentos para ofrecer las mejores soluciones posibles.
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